精通Cocos2d-x游戲開發(進階卷) (王永寶著) 完整pdf掃描版[98MB]

精通Cocos2d-x游戲開發下載

  • 書籍大小:98.1MB
  • 書籍語言:簡體中文
  • 書籍類型:國產軟件
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  • 更新時間:2018-11-01
  • 書籍類別:編程其它
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《精通Cocos2d-x游戲開發》分為《基礎卷》和《進階卷》兩冊。這兩冊都有明確的寫作目的。《基礎卷》專注于Cocos2d-x引擎基礎,致力于讓Cocos2d-x初學者成為一個基礎扎實、靠譜的程序員。《進階卷》專注于各種實用技術,是作者多年開發經驗的結晶,書中的技術點大多是從實際工作中碰到的問題提煉而來的,從問題的本質出發到解決問題的思路,提供了多種解決方案,并對比各方案的優缺點,啟發讀者思考。

本書為《精通Cocos2d-x游戲開發》的《進階卷》,共36章,分為4篇。第1篇為“實用技術篇”,主要內容有加密解密、增量更新、分辨率適配、調試技巧、Shader特效、裁剪遮罩、物理引擎、骨骼動畫、CocoStudio最佳實踐等實用技術。第2篇為“Lua篇”,主要內容有Lua的基礎知識、Lua的table與面向對象、C/C++與Lua的通信、Cocos2d-x原生Lua框架與Quick-Cocos2d-xLua框架等。第3篇為“網絡篇”,主要內容有網絡基礎、selectIO復用、Socket和Libcurl等基礎知識,以及弱聯網、強聯網、局域網等網絡游戲的客戶端和服務端開發。第4篇為“跨平臺篇”,主要內容有Android和iOS平臺的開發和打包知識,以及如何使用AnySDK快速接入第三方SDK。

本書適合使用Cocos2d-x進行游戲開發的中高級讀者閱讀,尤其適合在使用Cocos2d-x開發過程中碰到問題的程序員,以及希望學習一些實用技術,從而豐富自身經驗的程序員。對于大中專院校的學生和社會培訓班的學員,本書也是一本不可多得的學習教程。

精通Cocos2d-x游戲開發(基礎卷) 下載

目錄

第1篇 實用技術篇
第1章 文件讀寫 2
第2章 加密解密 15
第3章 增量更新 32
第4章 聲音與音效 51
第5章分辨率適配 58
第6章CocoStudio最佳實踐 68
第7章調試Cocos2d-x 78
第8章調試技巧總結 84
第9章物理引擎——Box2d基礎 107
第10章物理引擎——應用到Cocos2d-x 126
第11章圖元渲染 145
第12章Spine骨骼動畫 151
第13章2D、3D粒子特效 172
第14章裁剪與遮罩 194
第15章使用Shader——GLSL基礎 212
第16章使用Shader——常用特效 236
第2篇Lua篇
第17章Lua基礎概述 248
第18章Lua——table 257
第19章Lua與C的通信 271
第20章Cocos2d-x原生Lua框架詳解 284
第21章Cocos2d-xQuick框架詳解 310
第22章Quick框架實踐——MVC框架 325
第3篇網絡篇
第23章網絡游戲——網游開發概述 344 [3]
第24章弱聯網游戲——Cocos2d-x客戶端實現 347
第25章弱聯網游戲——PHP服務器實現 362
第26章強聯網游戲——TCP和Socket 369
第27章強聯網游戲——單機版動作游戲 390
第28章強聯網游戲——C++服務器實現 404
第29章網絡游戲——前后端網絡同步 414
第30章局域網游戲——使用UDP 423
第31章局域網游戲——建立、搜索、加入房間 430
第4篇跨平臺篇
第32章Android環境搭建 440
第33章使用JNI實現C++與Java互調 461
第34章iOS環境搭建與真機調試 492
第35章Objective-C與C++互調 511
第36章接入AnySDK 515

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